Предисловие.
В целом, эта игра про менеджмент, управление личным временем, коллекционирование, систематизацию и аналитику (а также ебучее казино, но этот аспект для мажоров и долбаебов - в расчет не берем).
У того кто это понимает, в целом по игре никаких проблем нет, быстро вникает в суть и делает как ему удобнее, постепенно оттачивая мастерство и сводя затраты времени на игру к минимуму.
Этот процесс совершенствования и привлекает думающих людей в игру.
А высшая точка достижений в игре, когда её бросаешь и затраты времени на неё становятся нулевыми)
Ритм игры.
Когда только начинаешь играть, на тебя сыпятся тонны энергии, всяких плюшек, ключей и прочей херни...
Этого всего настолько много что тупо не успеваешь тратить, да и не совсем понятно куда, как и зачем.
Но уже через 2-4 недели изобилие заканчивается и игра предлагает тебе включить мозг или платить...
Донат - это личное дело каждого, но можно вполне обойтись без него, для мозгов и кошелька будет полезней.
Как в любой MMORPGдрочильне, если не платишь валютой - то платишь личным временем.
Но если играешь чтобы "убить время", то собственно почему бы и нет)
Ключевое что стоит понять, что эта игра идёт в циклическом ритме турниров и событий (в более глобальном смысле цикле слияний).
И очень важно подстроиться под этот ритм и начать в нём жить выполняя ВСЁ подряд ничего не пропуская.
Делаешь Турнир подземелья (обычно 2750 очков) - получаешь кучу шмота и серебра +бонусам эпик книгу, рубины и по-мелочи.
Лишний шмот продаешь - накапливается серебро (порядка 20кк серебра). Начинается событие заточки вещей (обычно 6500 очков)
- сливаешь заработанное серебро на заточку нужных вещей.
В итоге опять забираешь награды в виде эпик.книги, рубинов, энергии и по-мелочи.
Затем новый турнир и цикл повторяется...
Таким образом, мы и прокачиваем аккаунт в поиске нужных вещей, их заточки и т.п. + получаем с этого бонусные ресурсы для новых событий.
Вроде очевидные вещи, но уточню:
когда идёт турнир дракона - вся энка (энергия) идёт на дракона! И никуда больше.
Если идет событие/турнир тренировки - значит это время для прокачки героев (под это дело откладываем бусты опыта).
Когда нет турниров/событий или уже выполнены - идем на минотавра качать таланты ключевым своим героям...
Также можно выбивать краску или масло для заточки. Кроме того, можно попробовать освоить этажи повыше.
Бывают исключения когда ресурсов после слияния осталось мало, а в турнире награды либо незначительные, либо слишком высокая "цена".
Тогда лучше сосредоточиться на том что важно для развития (тот же минотавр или т.п.)
Типичная ошибка многих игроков - сохранение энергии в чистом виде когда дневной лимит (130) переполнен.
Так вот, это не сохранение энергии - это ее ПОТЕРЯ!
Одна единица энергии восполняется каждые 3 минуты, т.е. каждый день генерируется 480 энергии! 480 КАРЛ!
Вывод простой, энергия должна работать и нужно стараться чтобы она не достигала лимита в 130 никогда!
Передышка только на сон... 130 энергии заполняется за 6,5 часов.
А если вы "копили" между КВ энергию допустим 7 дней, то вы её не сохранили, а потеряли порядка 3к энки...
